El rigging es la acción o el efecto de hacer rigs. Los rigs son sistemas de cadenas de huesos y objetos de control, con o sin características interactivas, que sirven para definir deformaciones sobre un objeto geométrico.
RENDER:
Es el proceso de generar una imagen de un modelo por medio de programas de ordenador.
Este término técnico es utilizado por los animadores o productores audiovisuales y en programas de diseño en 3D. Un archivo de escena contendría la geometría, el punto de vista, la textura , la iluminación y sombreado de la información como una descripción de la escena virtual. El término " Rendering" puede ser, por analogía con "la representación del artista", de una escena.
UV MAPPING:
Es el proceso de hacer modelado en 3D en una representación de la imagen 2D de un modelo 3D.
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